Año
2018
Rol
UX/UI Designer
Producto
Aplicación móvil
Año
2018
Rol
UX/UI Designer
Producto
Aplicación móvil
iLove fue un proyecto desarrollado para MEGA, orientado a explorar un nuevo formato de reality show digital, donde la audiencia participa activamente desde una aplicación móvil votando, interactuando y siguiendo a los participantes en tiempo real.
El desafío fue diseñar una experiencia social que integrara elementos de red social, mensajería, votación y contenido audiovisual, manteniendo una interfaz simple, atractiva y accesible para una audiencia amplia, alineada con el lenguaje del entretenimiento televisivo.
El diseño se centró en construir una experiencia social, dinámica y altamente visual, capaz de sostener distintos tipos de interacción sin generar fricción en la navegación.
La solución incluyó:
Un sistema visual claro y consistente, diseñado desde cero y adaptable a múltiples pantallas y flujos.
Interfaces enfocadas en el consumo rápido de contenido, priorizando imágenes, video y acciones principales.
Uso estratégico del color para reforzar estados, acciones y feedback del sistema, como votación, mensajes y capturas.
Componentes reutilizables para asegurar coherencia entre secciones como Home, Perfil, Mensajería y Votación.
Diseño de interacciones pensadas para fomentar participación y engagement, como likes, votos, mensajes y transmisiones en vivo.
Este proyecto permitió explorar el diseño de una plataforma social no tradicional, combinando entretenimiento, votación y comunicación en una sola experiencia.
El resultado fue un prototipo sólido que demuestra:
Capacidad para diseñar aplicaciones complejas end-to-end desde UI
Dominio de sistemas visuales aplicados a productos digitales
Experiencia trabajando en duplas UX/UI
Diseño enfocado en interacción, engagement y claridad de uso
iLove representa un ejercicio relevante de diseño de producto digital orientado a medios, audiencias masivas y formatos experimentales de interacción social.
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